Schluss mit 2D. Die Nintendo 64 kommt mit 64BIT
Nachdem 1997 erstaunlich viel Werbung für die bald kommende Nintendo 64 gemacht wurde war der Ansturm am Anfang sehr hoch. Die Euphorie verblasste bei einigen jedoch nach kurzem, nachdem sie den Preis erfahren hatten. Somit hatten nicht alle direkt eine Nintendo, sondern viele warteten auf einen eventuellen Preisnachlass. Mir konnte dies abermals egal sein, da ich auf meinen guten Freund zurückgreifen konnte. Er hatte die neue Nintendo 64 natürlich direkt mit Super Mario und Super-Mario Kart. Super Mario zu spielen war am Anfang ein total neues Erlebnis. Man konnte nun tatsächlich mal auch hinter eine Ecke gucken und nicht nur nach links und rechts laufen. Die Level haben eine ganz andere Wirkung und alles wirkt so groß und unendlich. Die neue n64 sah dem SNES ähnlich doch die neue Konsole hatte nun andere Kassetten um so Raubkopiererei vorzubeugen. Eine weitere Neuheit war der Controller Pak zum Speichern der aktuellen Spielstände. Dieser wurde auf der Unterseite des Controllers eingeschoben. Man konnte die Spielstände dann am Fernseher anzeigen lassen und laden.
Wir starten die Konsole
Mein Freund hatte die schwarze Ausgabe der Konsole und 2 Controller geschenkt bekommen. Wir starteten sie, nachdem er sie vorsichtig und liebevoll ausgepackt hatte, gemeinsam und waren sofort von dem ersten Logo beeindruckt. Ein ganz anderes Grafikerlebnis als bei den Vorgängern der Konsole. Die Controller hatten ihre Form am meisten geändert. Sie erinnerten nun eher an ein Lenkrad und saß unheimlich gut in der Hand. Die große Neuheit war, das nun in der Mitte des Controllers ein Analogsticks integriert war. Somit war es möglich in 2 Versionen zu spielen. Einmal die gewohnte ganz links am Controller und einmal die neuartige. So erklärte sich dann auch die Form, doch erstaunlicherweise saß er in beiden Varianten perfekt. Da haben sich einige Entwickler bei Nintendo beim Testen des Controllers bestimmt die Finger wund gespielt, bis sie zu der jetztigen Form gekommen sind. Die Nintendo 64 war für 4 Personen ausgelegt doch in den meisten Fällen war dies nicht sehr ratsam. Je höher die Spieleranzahl, desto kleiner wurde auch der Spielbereich des jeweiligen Spielers auf dem Fernseher. Zu damaligen Zeiten gab es noch keine riesigen LCD Bildschirme und viele hatten noch überdimensionale und mega fette Röhrenfernseher.
Super Mario Kart unter Freunden mit Freunden
Das Spiel Super Mario Kart war damals der Renner und wir trafen uns eine zeitlang nach der Schuhe tagtäglich um gemeinsam zu spielen. Diejeningen die kein Geld für eine Konsole hatten mussten sich einen Controller holen und durften dann ebenfalls mitmachen. Dann saß man meistens stundenlang vor der Kiste und fuhr im Kreis. Nichts ruckelte und die Spielwelten waren schön anzusehen. Es gab viele Maps und aufgrund der Fragezeichen, bzw. Items, die man einsammeln konnte, kam bei jedem mal ein Spannung auf was man diesmal wohl wieder bekommen hat. Es wurde somit nie langweilig und der halbe Sommer ging für dieses Spiel drauf. Das war von Nintendo nicht gut getimed. Im winter wäre das sicher noch angenehmer gewesen. Natürlich gab es auch hier wieder allerhand Abkürzungen und wir verbrachten viel Zeit damit gemeinsam nach neuen zu suchen. Deshalb kam meistens vor den Spielen die Frage, ob wir mit Abkürzungen oder ohne spielen, da nicht alle diese beherrschten. Lustigerweise habe ich mir neuerdings erneut eine Nintendo 64 zugelegt und nutze diese fast täglich, auch wenn es nur mal eben 10 Minuten sind. Ich hab es sogar geschafft einige meiner Freunde damit zu infizieren und somit erfreut mich, bzw. uns, die n64 noch heute. Der Nachfolger, der sogenannte Nintendo GameCube, ging komplett an mir vorbei.

